起初只是“赛伊德又打了胜仗”这类寻常简报,但事情很快开始不对劲。

当那份公开撕毁委任状的讲话内容通过非官方渠道传到他耳朵里时,李维的第一反应是错愕,紧接着是深深的怀疑。

尽管李维不怎么了解游戏故事背景,但他也清楚原游戏里的赛伊德以勇猛和复仇闻名,深受手下士兵爱戴,是个典型的魅力型军事领袖。

但游戏里的赛伊德,绝没有这么强的政治嗅觉和行动魄力,更不可能直接撕调令,玩出“电台频道直播造反”这种高调的舆论打击。

更何况赛伊德说的那番话,自己实在是太过耳熟。

他擦脸的动作慢了下来。

“玩家……”

李维几乎可以肯定,赛伊德身边,绝对出现了一个,甚至多个“玩家”,并迅速取得了赛伊德的高度信任。

而且这玩家,水平不低,胆子极大。

只有来自另一个世界的思维,才能如此跳出框架,把一次本该被动接招的“明升暗降”,硬生生扭转为主动进攻的“政治宣战”。

这让他既佩服其果决,又隐隐感到不安。

玩家介入,意味着已知的“剧情”可能彻底跑偏,未来的变数将指数级增加。

比如自己头上那位尤瑟夫陛下做出的反应。

王室和政府控制的媒体开足马力,将赛伊德定性为“野心膨胀的军阀”、“破坏国家统一与抵抗事业团结的叛国者”、“哈夫克渗透并操纵的棋子”,宣布其为叛军,下令“讨逆”,要求各部队“恢复秩序,平定叛乱”。

然而,这道命令出了马尔卡齐耶,就如石沉大海。

前线部队,无论是面对哈夫克的,还是驻扎在其他地区的卫队单位,反应出奇地一致——沉默,或者委婉地表示“防务吃紧,难以抽调兵力”。

李维扔下毛巾。

他自然清楚其中缘由。

谁也不傻。

赛伊德那支队伍虽然人不多,但战斗力是有目共睹的,早些年就已经名声赫赫。